發(fā)中,就沒能事先制定UI核算,包括我們的UI設(shè)計(jì)師也沒有真正的客戶端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),所以我們走了一些非常不必要的彎路,甚至還發(fā)生過一些爭吵。
因此,如果你是團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人,你最好能夠幫助讓你的UI設(shè)計(jì)師,從一開始就制定一張UI核算單。而不是僅僅依靠設(shè)計(jì)師的喜好與直覺來設(shè)計(jì)產(chǎn)品。否則,即便每個(gè)界面分別看起來不錯(cuò),也掩蓋不了整個(gè)產(chǎn)品界面的不系統(tǒng)與不規(guī)范。而且,對(duì)于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來說,前端開發(fā)的工作量在很大程度上都與UI有關(guān)。如果你是一個(gè)對(duì)UI標(biāo)準(zhǔn)很高的產(chǎn)品經(jīng)理,那你就要學(xué)會(huì)利用UI核算,幫助設(shè)計(jì)師實(shí)現(xiàn)最完美的界面,找到最佳的工作節(jié)奏,同時(shí)控制好工程師的開發(fā)量。
UI核算之于UE相對(duì)簡單,我認(rèn)為首要任務(wù)是確定產(chǎn)品的設(shè)計(jì)風(fēng)格。(不是直覺上的設(shè)計(jì)風(fēng)格,一旦以核算作為標(biāo)準(zhǔn),將沒有“我覺得,我認(rèn)為”這些模棱兩可的概念)
再拿我們項(xiàng)目來說,我首先和設(shè)計(jì)師提出的要求是扁平風(fēng)格,盡情擁抱iOS7,然后就是主色系、視覺氛圍等方面的要求。這幾點(diǎn)也是很多產(chǎn)品同仁最通用的常識(shí)。不過UI核算真的不只是這些,有了上文UE核算的基礎(chǔ),UI核算要在間隔線、頭像、字體字號(hào)顏色(高亮)、按鈕、消息類型等分類通用設(shè)計(jì)上做足功夫,有特色又不過度設(shè)計(jì)。這就能在最大程度上,確保高保真的質(zhì)量與切圖的規(guī)范,避免開發(fā)過程中,因?yàn)閁I的不規(guī)范與調(diào)整,對(duì)進(jìn)度造成影響。同樣,對(duì)于設(shè)計(jì)師本身的成長也有非常大的幫助。除此以來,還包括UI設(shè)計(jì)與開發(fā)同事,在配上流程上的核算,什么時(shí)間提供什么,提供到何種程度,這都是可以通過核算來規(guī)范的。
實(shí)際上,如果你用心看看現(xiàn)有的app產(chǎn)品,在UI設(shè)計(jì)上不規(guī)范,有明顯“BUG”的不在少數(shù)。雖然不會(huì)影響功能體驗(yàn),但好的產(chǎn)品體驗(yàn),既包括功能也包括視覺。所謂極致,二者缺一不可。何況,我一直以為,好的UI設(shè)計(jì),一定是為產(chǎn)品加分且不影響項(xiàng)目進(jìn)度的。在這一點(diǎn)上,我們真應(yīng)該多向國外的同行學(xué)習(xí)。他們?cè)诩?xì)節(jié)的把握上,比我們到位,比我們用心,比我們有方法。
三、功能核算能夠促進(jìn)工程師更多關(guān)注體驗(yàn)
接下來是功能核算,包括前端功能,也包括后臺(tái)功能。對(duì)于功能核算,我沒有太多發(fā)言權(quán),因?yàn)槲也皇羌夹g(shù)出身,但我一直有一個(gè)理念:僅僅把功能做完是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。功能和體驗(yàn)一定是連在一起的。最近幾個(gè)月,我花了很多時(shí)間和技術(shù)團(tuán)隊(duì)溝通,就是希望技術(shù)團(tuán)隊(duì)在進(jìn)行功能開發(fā)的評(píng)估之前,就把體驗(yàn)考慮到。
比如同樣的feed發(fā)布功能,目前市場上,就有多種現(xiàn)成的體驗(yàn)可供選擇,有微博的發(fā)布體驗(yàn),有微信朋友圈的發(fā)布體驗(yàn),還有很多其他產(chǎn)品的發(fā)布體驗(yàn)。工程師最容易陷入的思維是:最快并且穩(wěn)定的(沒有BUG)的實(shí)現(xiàn),而產(chǎn)品經(jīng)理想要的卻是:實(shí)現(xiàn)的同時(shí),能有著最好的體驗(yàn)。但在工程師的標(biāo)準(zhǔn)中,體驗(yàn)上的差別往往不那么明顯,這種反差完全是由于分工不同造成的,并不是工程師不在乎體驗(yàn),畢竟誰都想做好產(chǎn)品,而且工程師往往是更加好勝的。
因此我建議那些經(jīng)驗(yàn)不太豐富的團(tuán)隊(duì),在功能評(píng)估時(shí),最好能向工程師多問一句實(shí)現(xiàn)方式,順便把體驗(yàn)兼顧了,多提醒這些技術(shù)天才們。否則,一旦開發(fā)結(jié)束,你跟工程師說,我想要的不是微博的體驗(yàn),而是朋友圈的體驗(yàn),這對(duì)于工程師的傷害是非常大的,改動(dòng)的工作量往往也超出初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的接受程度,畢竟,我們活下去的關(guān)鍵是快速迭代。如果不快,等你體驗(yàn)好了,對(duì)手已經(jīng)二次迭代了。
所以,我最近一直在和工程師溝通,在今后的工作中,確保每個(gè)功能在開發(fā)之前,都能把實(shí)現(xiàn)后的體驗(yàn)兼顧到。評(píng)估的過程中,要對(duì)市場上同類產(chǎn)品中口碑好的功能點(diǎn),做出調(diào)研。激勵(lì)工程師關(guān)注目前市場上同類功能中最佳的實(shí)現(xiàn)方式。否則,你做出來的,只是功