,不厭其煩去打仗,去挖金子,只是為了等級更高;三是毀滅者,目的是把別人干掉,游戲的快感來自毀滅別人;四是射雕者,目的是在里面結(jié)識一些真人,他們進(jìn)行談話,可能跟游戲主題無關(guān)。
創(chuàng)業(yè)者需要的是錢生錢的能力
王興認(rèn)為,缺錢永遠(yuǎn)是相對的。“風(fēng)險投資形式,更多是勞動力雇傭資本,創(chuàng)業(yè)者是組織創(chuàng)造、提供服務(wù),讓錢生錢的過程。對創(chuàng)業(yè)者來說,需要擔(dān)心的不是有沒有錢,而是沒有錢生錢的能力。”
“競爭不是靠錢多就能贏。關(guān)鍵缺的不是錢,而是有組織創(chuàng)造能力,資本才會向你涌來?!?/P>
核心是把產(chǎn)品做好 否則宣傳的越猛 死的越快
王興認(rèn)為,最有效的是把產(chǎn)品本身做好,否則宣傳得越猛,死得越快。他建議,充分利用口碑傳播,社會化媒體進(jìn)步,傳播方式從郵件、SNS、到微博,每個人信息傳播的能力大大加強(qiáng),一人可以影響幾十萬上百萬人。
在線投廣告方面,不是簡單的買百度關(guān)鍵詞,而應(yīng)該做的更有針對性一些,他坦言,這方面做的不夠好,還需要探索。