最近的動作來看,這次蘋果是來真的,深層次的原因,除了合規(guī),還有利益考量。
伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理滕華在接受每日經(jīng)濟(jì)新聞記者采訪時表示,中國游戲產(chǎn)業(yè)日益規(guī)范,蘋果商店的舉措符合政策規(guī)定?!按饲埃瑧?yīng)用寶等市場,早已經(jīng)要求版號,執(zhí)行得也非常嚴(yán)格。這個舉措,對于規(guī)范運(yùn)營的游戲企業(yè)來說,影響不大?!彪A進(jìn)一步表示,但對于一些大量使用“馬甲包”,被封一個就換一個上、打一槍換一個“馬甲”的投機(jī)型游戲公司來說,影響很大。
每經(jīng)記者了解到,游戲行業(yè)長期存在“馬甲包”這樣的灰色操作,拿不到版號或者干脆想繞過版號,就會采取馬甲包的形式,不斷上線游戲想辦法吸金。
據(jù)了解,有些游戲甚至有多達(dá)幾十個“馬甲包”。此外,一些大量使用“馬甲包”“打一槍換一個馬甲”的企業(yè),也用“切支付”的方式,避免給app store分錢,這其實是損害蘋果利益的,蘋果不可能允許這種情況長期存在。
這種情況下,部分小團(tuán)隊、小公司的生存空間必然會被擠壓,進(jìn)而被淘汰出游戲市場,行業(yè)迎來新一輪洗牌。對此,滕華表示,規(guī)范的過程中出現(xiàn)波動是正常的。某些無版號的企業(yè)無法上架,一定會有些企業(yè)會因此受影響甚至倒閉。但反過來說,市場的規(guī)范,版號相對緊縮,也倒逼了游戲產(chǎn)業(yè)把精力放在創(chuàng)新和產(chǎn)品制造上,而不是去“鉆研”用多少個“馬甲包”獲得利益。