
就在世界杯開幕之前,微信上最火的要算臉萌(如果你還不知道什么是臉萌,對不起,你已經(jīng)out了)。碰巧的是,臉萌也是IDG資本的已投企業(yè)。在IDG資本所投的企業(yè)中,90后已經(jīng)形成了一個圈子,大家有一個微信群,平時這幫90后CEO就在一起玩,討論商業(yè)模式,臧否互聯(lián)網(wǎng)大佬,判斷趨勢。臉萌的創(chuàng)始人郭列也是其中之一。
以郭列本人觀點,臉萌之所以能夠成為潮流,無非是抓住了互聯(lián)網(wǎng)上90后注重個性化表達的關鍵痛點,而這恰恰也是臉萌投資方IDG資本所看重的。知名財經(jīng)媒體人吳曉波不久前發(fā)表《把世界交給八零后》一文,他認為80后將在未來一切互聯(lián)網(wǎng)化的趨勢上占據(jù)優(yōu)勢,我對此不敢茍同。以我個人之見,90后已經(jīng)形成了與前一代人截然不同的價值觀、人生觀與世界觀,并將持續(xù)塑造互聯(lián)網(wǎng)的未來。而他們的意見,也終將成為資本選擇互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)時的重要參考。
互聯(lián)網(wǎng)是屬于80后,還是屬于90后,可能要從誰是互聯(lián)網(wǎng)的原住民談起。與80后對接互聯(lián)網(wǎng)還需要遷移與適應不同,90后出生于互聯(lián)網(wǎng),這一整代人與后繼者的人生經(jīng)驗幾乎全部來自于互聯(lián)網(wǎng)。盡管60后與70后建立了互聯(lián)網(wǎng),80后繁榮了互聯(lián)網(wǎng),但真正屬于互聯(lián)網(wǎng)的卻是90后。
如果說70后、80后的童年以捏泥巴、捉蟲、爬樹為主,收看國產(chǎn)動畫片或定向推送、毫無選擇地引進國外動畫片,偶爾得到一個變形金剛與玩偶都能把玩?zhèn)€十年,90后的童年則全部是自我選擇的結果。我們誕生初始,單機版與網(wǎng)絡游戲的競爭就已經(jīng)進入白熱化,市場化的充分競爭讓我們對娛樂有充分的選擇權。每個游戲都含有數(shù)百條故事線路與任務,數(shù)千個精巧復雜的游戲角色,數(shù)萬名有血有肉的實體玩家,是個復雜、充滿競爭與野心的龐大生態(tài)系統(tǒng)。在此之前,如此復雜的系統(tǒng),成人是禁止兒童進入的,而互聯(lián)網(wǎng)突破了這一切。
更可怕的是,一個復雜生態(tài)系統(tǒng)的演進也會因為缺乏迭代而迅速被時代拋棄。我的童年至少玩過上百款復雜游戲,而這在90后中可能只是一個偏少的數(shù)字。在競爭極其激烈的互聯(lián)網(wǎng)時代,一個時代的終結,游戲系列的解散,傳統(tǒng)的毀滅,只是家常便飯,沒有人會在墓碑前駐足,所有人都會轉向新寵。90后成長所經(jīng)歷的世界,最大特征是市場化,是競爭,是無情,是資源的最優(yōu)配置,是趨勢、創(chuàng)新與迭代的天堂,守舊、傳統(tǒng)與懷舊的地獄。
互聯(lián)網(wǎng)對中國的最大貢獻,或許在于摧毀了體制對于一代人的控制。80后或許還不得不陷入體制選擇窠臼,90后依托互聯(lián)網(wǎng)早已獲得了人格層面的解放。70后、80后童年的信息輸入以被動為主,電視報紙書籍為渠道,主管部門引進的體制內(nèi)影片成為信息主要來源。而在90后的互聯(lián)網(wǎng)世界中,“引進”成為了最大的笑話,開源的互聯(lián)網(wǎng)瓦解了出版業(yè),沒有任何90后依靠電視與紙張作為信息主流來源,他們的主流陣地是互聯(lián)網(wǎng)。
于是,用渠道對人性進行控制的手腕破產(chǎn)了。即便沒有人引進《海賊王》、《銀魂》、《生活大爆炸》、《緋聞女孩》,也絲毫不影響這些日本動漫或美劇成為90后一代人信息輸入的源頭。這完全是自我選擇、開放競爭的結果。90后選擇的多樣化,甚至使同齡人的回憶不能夠引發(fā)共鳴——在50后、60后、70后和80后中普遍存在的社會現(xiàn)象成為過去式。自由、多元、開源,讓封閉、單一標準和控制進入了歷史博物館。
以往那些束縛人,扼殺人的標簽已經(jīng)漸漸消解。對于70后來說,畢業(yè)分配,國家決定個人命運可能是所有人經(jīng)歷的選擇,而對于90后來說,這早已是聞所未聞的遙遠傳說;對于80后來說,可能戶口還是擇業(yè)的一個重要選擇指標,而對于90后來說,戶口在未來的十年能否繼續(xù)存在都是未知;對于80后來說,可能出身、父母、
地域可以影響個人的標簽與身份,而對于90后來說,互聯(lián)網(wǎng)早已消解了省籍與出身,因為他們的娛樂、社交早已經(jīng)網(wǎng)絡化了。20年后,國籍都可能面臨消解的可能。
臉萌席卷互聯(lián)網(wǎng),無疑是90后的勝利。對于絕大多數(shù)60后、70后來說,臉萌的熱浪是不可思議的,3000萬的裝機量更讓他們感到無法理解(其實郭列認為這其中有一部分跟風的“老年人”并不是他所期望的玩家)。如果說明天有人愿意為個性化的動漫掏錢,那更是可能讓他們覺得驚世駭俗了!可以說,不少互聯(lián)網(wǎng)的“老革命”、“老干部”已經(jīng)喪失對互聯(lián)網(wǎng)進程與趨勢的判斷能力。
90后這一代人的生活特征不僅僅象征這一代人,他們與人類歷史上的任何一代人都不同,他們是開啟一個新時代的始祖,未來在他們手中。對于每個人來說,我們所期望的世界與互聯(lián)網(wǎng),是競爭、開放、創(chuàng)新和個性化,還是壟斷、封閉、守舊和千人一面。我相信答案是不言而喻的。