對于游戲行業(yè)來說,版號調(diào)控已經(jīng)是行業(yè)常態(tài),從數(shù)量上看,今年游戲版號的發(fā)放更加嚴(yán)格。
根據(jù)每日經(jīng)濟(jì)新聞記者統(tǒng)計,二季度游戲公司拿到版號的數(shù)量相比一季度更少。2020年二季度,拿到版號的國產(chǎn)游戲僅有274款,進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟诙径葲]有最新進(jìn)展。
也就是說,今年上半年,不算進(jìn)口游戲,拿到版號通行證的游戲只有583款,不到600款的數(shù)據(jù)讓行業(yè)人士嗅到了總量嚴(yán)格調(diào)控的味道。記者和業(yè)內(nèi)人士溝通發(fā)現(xiàn),近日蘋果在封殺無版號游戲,或?qū)⒂幸淮笈_發(fā)者被淘汰。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,iOS上受影響的游戲或?qū)⒊^5萬款。
最嚴(yán)總量控制
上半年過審游戲不足600款
曾經(jīng),我國游戲行業(yè)版號發(fā)放數(shù)量十分龐大。根據(jù)公開數(shù)據(jù),2017年版號發(fā)放數(shù)量超過9000款,而2018年僅2000余款。但需注意的是,2018年有超過9個月,版號發(fā)放處于停滯狀態(tài)。
不過即便如此,2018年發(fā)放版號的數(shù)量也超過2019年的1570款。從數(shù)據(jù)維度判斷,2020年發(fā)放的游戲版號數(shù)量或?qū)⒏?。有行業(yè)人士表示,不少游戲還沒報上去就被打回來,有的游戲出版單位直接就會拒絕。
根據(jù)此前每經(jīng)記者的統(tǒng)計,今年一季度拿到版號的游戲共有336款,其中309款為國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,27款為進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲,版號發(fā)放每月披露兩次,每次的數(shù)量均在50款左右。
不過二季度并未延續(xù)每月發(fā)放兩批版號的習(xí)慣,記者注意到,4月、5月分別有110款、109款游戲過審,但是6月僅有55款游戲過審,可以說創(chuàng)造了一個今年最低記錄。不過7月份至今,發(fā)放數(shù)量又恢復(fù)至112款。
縱觀上半年拿到版號的游戲,依然是移動游戲占據(jù)主要的份額,以6月為例,過審游戲55款,其中移動游戲52款,客戶端游戲1款,網(wǎng)頁游戲1款,Switch主機(jī)游戲1款。而游戲類型里,也以休閑益智類游戲為主,52款移動游戲里,休閑益智類游戲就有21款。
一位行業(yè)人士告訴記者,休閑益智類游戲?qū)彶槠饋磔^為簡單,內(nèi)容上有問題的也不多,因此今年過審的休閑游戲數(shù)量非常多。
記者注意到,除了數(shù)量上的變化,還有一個顯著的變化是廠商,除了騰訊、網(wǎng)易、三七互娛、完美世界等游戲廠商不斷拿到版號,上半年快手、B站、字節(jié)跳動也都紛紛拿到了相關(guān)游戲產(chǎn)品的版號。這些新勢力,將多大程度攪動游戲江湖尚未可知,但都是互聯(lián)網(wǎng)巨頭,來勢洶洶不可忽視。
蘋果封殺無版號游戲
或波及超5萬款
沒有版號這件事,越來越深入影響到中國游戲產(chǎn)業(yè),尤其是最近蘋果已經(jīng)開始實打?qū)嵉厍謇頍o版號游戲。據(jù)了解,近日,蘋果給中國游戲開發(fā)者發(fā)了郵件,要求線上的付費游戲或含內(nèi)購游戲在7月31日前補(bǔ)交版號,否則將被下架。
根據(jù)蟬大師數(shù)據(jù)統(tǒng)計,目前iOS上有將近17萬款游戲產(chǎn)品,其中有版號的游戲產(chǎn)品不足20%,除去無內(nèi)購的免費游戲,版號嚴(yán)審波及游戲或超5萬款。另據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,從7月1日至7月8日,App Store下架了超8000款手游,而上架的新品僅有700多款,其中大部分產(chǎn)品為通過廣告變現(xiàn)的休閑、超休閑游戲。
雖然蘋果此前也有相關(guān)舉措,但落實并不到位,從