表示。所以,企劃人員表達(dá)創(chuàng)意的方式可以是五花八門的。也就是說(shuō),企劃書最主要的目的,是讓制作成員了解自己需要做些什么,所以企劃人員是不需要拘泥企劃書中的章節(jié)、寫法、體裁。最重要的事與開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員的意見溝通。
企劃書要傳達(dá)的信息是相當(dāng)多的,所以一份企劃書頁(yè)數(shù)有時(shí)也是相當(dāng)驚人。特別是像劇本故事結(jié)構(gòu)十分龐大,故事情節(jié)分歧管理十分不容易的RPG游戲,企劃書 的頁(yè)數(shù)更是多的驚人。而如果真要要說(shuō)明到底有「多少頁(yè)」的話,還不如用「幾公分厚」或是「幾個(gè)紙箱」這樣的單位還比較適當(dāng)。在日本游戲界常常會(huì)聽到這樣一句話:「游戲才一開始制作,馬上有一整面墻的柜子里全都是參考書籍以及企劃書資料」。專業(yè)的游戲制作公司的草案是相當(dāng)簡(jiǎn)潔,而企劃書則是相當(dāng)緊密有系統(tǒng)的。所以說(shuō),或許大家都不相信,但事實(shí)上游戲一開始制作的時(shí)候,其企劃書已經(jīng)是厚厚的一疊,甚至是裝滿一整個(gè)紙箱了。
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